Publikasi Karya Ilmiah
Pada halaman ini berisikan karya ilmiah yang penulis sudah buat sebagai kewajiban dalam Tri Dharma Pergurutan Tinggi. Silahkan download hasil karya ilmiah penulis dibawah ini atau bisa ikuti tautan yang disediakan.
- IMPLEMENTASI FRAMEWORK CODE IGINTER MENGGUNAKAN METODE WATERFALL PADA SISTEM INFORMASI PENJUALAN PT. SUPREME JAYA ABADI - 2020
- Rancang Bangun Sistem Informasi Ticketing Helpdesk pada DPMPTS Pemprov DKI Jakarta - 2020
- INTEGRASI METODE SAMPLE BOOTSTRAPPING DAN WEIGHTED PRINCIPAL COMPONENT ANALISYS (PCA) UNTUK MENINGKATKAN PERFORMA NAÏVE BAYES PADA CITRA TUNGGAL PAP SMEAR - 2020
- RANCANG BANGUN GAME “LEGENDS OF SPACESHIP” MENGGUNAKAN GAME MAKER STUDIO - 2019
- Resampling Logistic Regression untuk Penanganan Ketidakseimbangan Class pada Prediksi Cacat Software - 2015
- PENGOLAHAN DATA MINING UNTUK DATA MEMBER MULTI LEVEL MARKETING MENGGUNAKAN METODE ALGORITMAN APRIORI - 2014
- Pembelajaran Bahasa Indonesia Berbasis Web Menggunakan Metode Maximum Marginal Relevance - 2013
- SISTEM INFORMASI E-COMMERCE BAJU RAJUT MENGGUNAKAN METODE B2C - 2012
Paten/HKI
Paten/HKI yang sudah saya hasilkan selama ini sebagai kewajiban dalam Tri Dharma Pergurutan Tinggi.
- Sistem Informasi Kearsipan Mahkamah Agung Republik Indonesia (SIKMARI) - 02 Desmber 2020
- Aplikasi Mobile Informasi Bencana Di Indonesia Berbasis Android (Sibenta) - 11 Mei 2020
- Aplikasi Pencarian Lokasi (APEL) Kedai Kopi Berbasis Android - 01 November 2019
- Aplikasi Pembayaran Pengobatan Pada Klinik (APNIK) - 23 Juli 2019